OAuth的改变
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
在OAuth诞生前,Web安全方面的标准协议只有OpenID,不过它关注的是验证,即WHO的问题,而不是授权,即WHAT的问题。好在FlickrAuth和GoogleAuthSub等私有协议在授权方面做了不少有益的尝试,从而为OAuth的诞生奠定了基础。
定义了三种角色:User、Service Provider、Consumer。如何理解?假设我们做了一个SNS,它有一个功能,可以让会员把他们在Google上的联系人导入到SNS上,那么此时的会员是User,Google是Service Providere,而SNS则是Consumer。
Consumer申请Request Token(/oauth/1.0/request_token):
Service Provider返回Request Token:
Consumer重定向User到Service Provider(/oauth/1.0/authorize):
Service Provider在用户授权后重定向User到Consumer:
Consumer申请Access Token(/oauth/1.0/access_token):
Service Provider返回Access Token:
…
注:整个操作流程中,需要注意涉及两种Token,分别是Request Token和Access Token,其中Request Token又涉及两种状态,分别是未授权和已授权。
简单点来说,这是一种会话固化攻击,和常见的会话劫持攻击不同的是,在会话固化攻击中,攻击者会初始化一个合法的会话,然后诱使用户在这个会话上完成后续操作,从而达到攻击的目的。反映到OAuth1.0上,攻击者会先申请Request Token,然后诱使用户授权这个Request Token,接着针对回调地址的使用,又存在以下几种攻击手段:
如果Service Provider没有限制回调地址(应用设置没有限定根域名一致),那么攻击者可以把oauth_callback设置成成自己的URL,当User完成授权后,通过这个URL自然就能拿到User的Access Token。
如果Consumer不使用回调地址(桌面或手机程序),而是通过User手动拷贝粘贴Request Token完成授权的话,那么就存在一个竞争关系,只要攻击者在User授权后,抢在User前面发起请求,就能拿到User的Access Token。
Consumer申请Request Token时,必须传递oauth_callback,而Consumer申请Access Token时,不需要传递oauth_callback。通过前置oauth_callback的传递时机,让oauth_callback参与签名,从而避免攻击者假冒oauth_callback。
Service Provider获得User授权后重定向User到Consumer时,返回oauth_verifier,它会被用在Consumer申请Access Token的过程中。攻击者无法猜测它的值。
Consumer申请Request Token(/oauth/1.0a/request_token):
Service Provider返回Request Token:
Consumer重定向User到Service Provider(/oauth/1.0a/authorize):
Service Provider在用户授权后重定向User到Consumer:
Consumer申请Access Token(/oauth/1.0a/access_token):
Service Provider返回Access Token:
注:Service Provider返回Request Token时,附带返回的oauth_callback_confirmed是为了说明Service Provider是否支持OAuth1.0a版本。
…
签名参数中,oauth_timestamp表示客户端发起请求的时间,如未验证会带来安全问题。
在探讨oauth_timestamp之前,先聊聊oauth_nonce,它是用来防止重放攻击的,Service Provider应该验证唯一性,不过保存所有的oauth_nonce并不现实,所以一般只保存一段时间(比如最近一小时)内的数据。
如果不验证oauth_timestamp,那么一旦攻击者拦截到某个请求后,只要等到限定时间到了,oauth_nonce再次生效后就可以把请求原样重发,签名自然也能通过,完全是一个合法请求,所以说Service Provider必须验证oauth_timestamp和系统时钟的偏差是否在可接受范围内(比如十分钟),如此才能彻底杜绝重放攻击。
…
需要单独说一下桌面或手机应用应该如何使用OAuth1.0a。此类应用通常没有服务端,无法设置Web形式的oauth_callback地址,此时应该把它设置成oob(out-of-band),当用户选择授权后,Service Provider在页面上显示PIN码(也就是oauth_verifier),并引导用户把它粘贴到应用里完成授权。
一个问题是应用如何打开用户授权页面呢?很容易想到的做法是使用内嵌浏览器,说它是个错误的做法或许有点偏激,但它至少是个对用户不友好的做法,因为一旦浏览器内嵌到程序里,那么用户输入的用户名密码就有被监听的可能;对用户友好的做法应该是打开新窗口,弹出系统默认的浏览器,让用户在可信赖的上下文环境中完成授权流程。
还有一点需要注意的是对桌面或移动应用来说,consumer_key和consumer_secret通常都是直接保存在应用里的,所以对攻击者而言,理论上可以通过反编译之类的手段解出来。进而通过consumer_key和consumer_secret签名一个伪造的请求,并且在请求中把oauth_callback设置成自己控制的URL,来骗取用户授权。为了屏蔽此类问题,Service Provider需要强制开发者必须预定义回调地址:如果预定义的回调地址是URL方式的,则需要验证请求中的回调地址和预定义的回调地址是否主域名一致;如果预定义的回调地址是oob方式的,则禁止请求以URL的方式回调。
OAuth1.0虽然在安全性上经过修补已经没有问题了,但还存在其它的缺点,其中最主要的莫过于以下两点:其一,签名逻辑过于复杂,对开发者不够友好;其二,授权流程太过单一,除了Web应用以外,对桌面、移动应用来说不够友好。
首先,去掉签名,改用SSL(HTTPS)确保安全性,所有的token不再有对应的secret存在,这也直接导致OAuth2.0不兼容老版本。
其次,针对不同的情况使用不同的授权流程,和老版本只有一种授权流程相比,新版本提供了四种授权流程,可依据客观情况选择。
在详细说明授权流程之前,我们需要先了解一下OAuth2.0中的角色:
OAuth1.0定义了三种角色:User、Service Provider、Consumer。而OAuth2.0则定义了四种角色:Resource Owner、Resource Server、Client、Authorization Server:
Resource Owner:User
Resource Server:Service Provider
Client:Consumer
Authorization Server:Service Provider
也就是说,OAuth2.0把原本OAuth1.0里的Service Provider角色分拆成Resource Server和Authorization Server两个角色,在授权时交互的是Authorization Server,在请求资源时交互的是Resource Server,当然,有时候他们是合二为一的。
下面我们具体介绍一下OAuth2.0提供的四种授权流程:
可用范围:此类型可用于有服务端的应用,是最贴近老版本的方式。
Client向Authorization Server发出申请(/oauth/2.0/authorize):
Authorization Server在Resource Owner授权后给Client返回Authorization Code:
Client向Authorization Server发出申请(/oauth/2.0/token):
Authorization Server在Resource Owner授权后给Client返回Access Token:
说明:基本流程就是拿Authorization Code换Access Token。
可用范围:此类型可用于没有服务端的应用,比如Javascript应用。
Client向Authorization Server发出申请(/oauth/2.0/authorize):
Authorization Server在Resource Owner授权后给Client返回Access Token:
说明:没有服务端的应用,其信息只能保存在客户端,如果使用Authorization Code授权方式的话,无法保证client_secret的安全。BTW:不返回Refresh Token。
可用范围:不管有无服务端,此类型都可用。
Clien向Authorization Server发出申请(/oauth/2.0/token):
AuthorizationServer给Client返回AccessToken:
说明:因为涉及用户名和密码,所以此授权类型仅适用于可信赖的应用。
可用范围:不管有无服务端,此类型都可用。
Client向Authorization Server发出申请(/oauth/2.0/token):
Authorization Server给Client返回Access Token:
说明:此授权类型仅适用于获取与用户无关的公共信息。BTW:不返回Refresh Token。
…
流程中涉及两种Token,分别是Access Token和Refresh Token。通常,Access Token的有效期比较短,而Refresh Token的有效期比较长,如此一来,当Access Token失效的时候,就需要用Refresh Token刷新出有效的Access Token:
Client向Authorization Server发出申请(/oauth/2.0/token):
Authorization Server给Client返回Access Token:
…
花絮:OAuth1.0的RFC没有ASCII流程图,于是我敲了几百下键盘自己画了一个,后经网友提示,Emacs可以很轻松的搞定ASCII图:,VIM当然也可以搞定,不过要借助一个插件:,可惜我的键盘都要坏了。
OAuth1.0存在,详细介绍:,还有这篇:。
为了修复安全问题,出现了(),主要修改了以下细节:
不过这样的方式需要用户在浏览器和应用间手动切换,才能完成授权流程,某种程度上说,影响了用户体验,好在可以通过一些其它的技巧来规避这个问题,其中一个行之有效的办法是Monitor web-browser title-bar,简单点说,操作系统一般提供相应的API可以让应用监听桌面上所有窗口的标题,应用一旦发现某个窗口标题符合预定义格式,就可以认为它是我们要的PIN码,无需用户参与就可以完成授权流程。支持这种方式,并且有资料专门描述了细节:(注:墙!)。
为了弥补这些短板,做了以下改变:
不过并不是所有人都对OAuth2.0投赞成票,有空可以看看:
转: